28 feb 2008

Proyecto de Investigación: Partículas en OGRE

Teoría de partículas / Partículas en OGRE


Temario
  • Investigación sobre teoría de partículas
    • ¿Qué son?
    • ¿Cómo funcionan?
    • Soluciones Existentes
  • Implementación de un sistema de partículas en OGRE
  • Creación de un proyecto en OGRE que carge un modelo y aplicar partículas en él
  • Editor de partículas de OGRE
    • Uso
    • Características
    • Opciones
  • Creación de varios sistemas de partículas de diversos estilos para el proyecto en OGRE

Documentación Oficial OGRE

Material


Configuración

  • C/C++ : General : Additional Include Directories = ..\include;$(OGRE_HOME)\include;$(OGRE_HOME)\samples\include
  • Linker : General : Additional Library Directories = $(OGRE_HOME)\lib

3 comentarios:

nitrinho dijo...

Añado 3 enlaces referentes al OGRE Particle Editor:

Manual Oficial
Tutorial Oficial
Tutorial

nitrinho dijo...

AVISO: Al ejecutar el OGRE Particle Editor por primera vez os pedirá la configuración gráfica: DirectX u OpenGL. Es probable que la renderización por OpenGL de problemas, por lo que os recomiendo usar render por DirectX :(

Más adelante lo volveré a comentar.

nitrinho dijo...

Actualizo la entrada con más material y documentación.

Aprovecho para dejar más limpia la entrada.