Este efecto puede ser útil en los rastros de humo de los cohetes teledirigidos, o bien como 'aura auxiliar' de los disparos de plasma.
Es importante remarcar que no forma parte de las clases Ogre::Particle*, si no que deriva de Ogre::AnimableObject, por lo que no es efecto de partículas.
Veis bien añadir los Ribbon Trails al proyecto de investigación?
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