1 mar 2008

Ribbon Trails

Me ha comentado Pau, del proyecto 4, la posibilidad de incluir Ribbon Trails en a investigación. Para poner un ejemplo, es esa 'aura' que se muestra cuando al dar un espadazo. Os muestro un video de como es el efecto:


Este efecto puede ser útil en los rastros de humo de los cohetes teledirigidos, o bien como 'aura auxiliar' de los disparos de plasma.

Es importante remarcar que no forma parte de las clases Ogre::Particle*, si no que deriva de Ogre::AnimableObject, por lo que no es efecto de partículas.

Veis bien añadir los Ribbon Trails al proyecto de investigación?

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