Una imagen del modelado final del Cangrejo. Aprovecho para renombrarlo a 'kankro', el nombre original.
Como se aprecia, el modelo tiene 664 polígonos, menos de lo esperado, y sólo he usado una reducción del 2'73 %. Vale decir que en su desarrollo he escatimado mucho polígono, tal como comenté en la entrada anterior.
Después de varios días sin actualizar, cuelgo una imagen de lo que va siendo la tercera unidad Verderan. No está acabado: le falta las pinzas, colocar bien las piernas y algún último retoque.
Para que veáis el aspecto que tendrá, he creado duplicados de piernas y los he usado como brazos, aunque no serán los mismos.
Esta 'maqueta' no llega a los 700 polígonos, por lo que no tengo en mente usar aun el polygon reduction. Cuando empecé pensaba que estaría sobre los 1K - 1.2K polígonos, después de la experiencia con la araña.
Hola a todos, estreno el blog con una comparativa de dos versiones del modelo de la araña.
Aquí tenéis la original, con 1208 polígonos: mientras que ésta es una versión reducida de 758:
Como podéis ver, la diferencia es casi inapreciable. Un ratio de 0'63, no está mal, aunque se puede escatimar más en las caras inferiores del bicho y llegar a los 700.