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21 mar 2008

Modelado: Cangrejo (II)

Una imagen del modelado final del Cangrejo. Aprovecho para renombrarlo a 'kankro', el nombre original.

Como se aprecia, el modelo tiene 664 polígonos, menos de lo esperado, y sólo he usado una reducción del 2'73 %. Vale decir que en su desarrollo he escatimado mucho polígono, tal como comenté en la entrada anterior.


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13 mar 2008

Modelado: Cangrejo (I)

Después de varios días sin actualizar, cuelgo una imagen de lo que va siendo la tercera unidad Verderan. No está acabado: le falta las pinzas, colocar bien las piernas y algún último retoque.

Para que veáis el aspecto que tendrá, he creado duplicados de piernas y los he usado como brazos, aunque no serán los mismos.

Esta 'maqueta' no llega a los 700 polígonos, por lo que no tengo en mente usar aun el polygon reduction. Cuando empecé pensaba que estaría sobre los 1K - 1.2K polígonos, después de la experiencia con la araña.


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26 feb 2008

Reducción de polígonos: VU_Spider

Hola a todos, estreno el blog con una comparativa de dos versiones del modelo de la araña.

Aquí tenéis la original, con 1208 polígonos:

mientras que ésta es una versión reducida de 758:


Como podéis ver, la diferencia es casi inapreciable. Un ratio de 0'63, no está mal, aunque se puede escatimar más en las caras inferiores del bicho y llegar a los 700.

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